Viana do Castelo transforma-se na cidade dos jogos com o VianaCon
nos dias 7, 8 e 9 de novembro
Entre os dias 7, 8 e 9 de novembro, o VianaCon 2025 promete transformar
Viana do Castelo na cidade dos jogos com um programa cheio de atividades que
mostram o poder do jogo: workshops sobre a utilização do jogo na educação e
comunicação, torneios, apresentações e lançamentos exclusivos, conversas com
autores e criadores de jogos, desafios, protótipos e experiências para todas as idades,
para além de apresentar uma ludoteca com mais de 700 jogos de tabuleiro.
Com entrada gratuita, a iniciativa é promovida pela Associação Cultural e
Artística Artmatriz, com o apoio da Câmara Municipal de Viana do Castelo.

De acordo com a organização, o mote é para que, num mundo cada vez mais
ligado a ecrãs, os jogos de tabuleiro voltem a provar que o verdadeiro jogo acontece à
volta da mesa. Os jogos modernos não são apenas entretenimento — são ferramentas
poderosas de aprendizagem e desenvolvimento. Ajudam a estimular o raciocínio lógico,
a melhorar a concentração, a promover a empatia e a fortalecer a comunicação.
Num tempo em que o telemóvel domina o tempo livre dos jovens, o jogo de
tabuleiro surge como uma alternativa saudável e interativa, que incentiva o diálogo, o
trabalho em equipa e o pensamento crítico.

Assim, no primeiro dia, 7 de novembro, pelas 16h30, o programa inclui o
debate “Proibição dos telemóveis na escola: como os jogos de tabuleiro podem
ajudar?”, com Hugo Rodrigues, pediatra e criador do Pediatria para Todos, Ricardo
Ferreira, presidente da Associação ArtMatriz, e Carlos Ramos, do projeto Para Além do
Digital. Esta será uma oportunidade para debater o impacto da tecnologia na educação
e descobrir como os jogos de tabuleiro podem promover o foco, a criatividade e a
interação humana.
Nos dias da convenção VianaCon, os participantes podem apresentar o bilhete
do evento nos museus de Viana do Castelo (Museu das Artes Decorativas, Museu do
Traje e Elevador de Santa Luzia) e terão direito a entrada gratuita nos museus.
Em 2024, foram 3.000 pessoas a partilhar experiências e a conviver à volta das
nossas mesas de jogo.
